交互式图形编程举例(二)
本例使用MASTERCAM来进行面加工(face)。
步骤:
1. 零件造型,可以利用SolidWork,MASTERCAM等来造型,调入MASTERCAM中,并可以利用曲面着色(shape)来检验是否存在缺陷(动画中这一步骤省略)。
2. 设定毛坯尺寸(40 X 40
X22),对应菜单命令为:job setup,
选择刀具,选用直径为10mm的平头铣刀,与job setup在同一个对话框中,选择tool。
选择材料——铝,与job setup在同一个对话框中,处于最下方。
3. 选择待加工表面,由于MASTERCAM中面加工(face)默认为上表面,我们不用选择表面。直接进入下一步骤。
4. 数控刀具与加工参数设置,详细情况见动画。
5. 数控程序仿真检验(verify)。
6. 数控程序检验后无错误,进行后处理(post proc)。
7. 生成数控代码。