实体建模的基本原理 | 体素及其布尔运算 | 实体模型的表示方法

体素及其布尔运算(一)

 

    实体模型的构造常常采用在计算机内存储一些基本体素(如长方体、圆柱体、球体、锥体、圆环体以及扫描体等),通过集合运算(布尔运算)生成复杂形体。实体建模主要包括两部分,即体素的定义及描述和体素的运算(并、交、差)。

基本体素的定义

    体素是现实生活中真实的三维实体。根据体素的定义方式,可分为两大类体素:一类是基本体素有长方体、球、圆柱、圆锥、圆环、锥台等,如下图所示。另一类是扫描体素,又可分为平面轮廓扫描体素和三维实体扫描体素。