实体模型的表示方法:构造立体几何法(Constructive Solid Geometry) |
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构造立体几何法简称CSG法,是一种通过布尔运算将简单的基本体素拼合成复杂实体的描述方法。 数据结构为树状结构。树叶为基本体素或变换矩阵,结点为运算,最上面的结点对应着被建模的物体。
CSG法对物体模型的描述与该物体的生成顺序密切相关,即存贮的主要是物体的生成过程。
CSG结构生成的数据模型比较简单,每个基本体素无需再分解,而是将体素直接存贮在数据结构中。
方法简洁,生成速度快,处理方便,无冗余信息,而且能够详细地记录构成实体的原始特征参数,甚至在必要时可修改体素参数或附加体素进行重新拼合。
由于信息简单,这种数据结构无法存贮物体最终的详细信息,例如边界、顶点的信息等。
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