图形几何变换的基本原理 | 二维图形的基本变换 | 二维图形的组合变换 | 三维图形的变换 | 工程图的生成

图形几何变换的基本原理

 

 在系统中,几何图形是最基本的元素。图形由图形的顶点坐标、顶点之间的拓扑关系以及组成图形的面和线的表达模型所决定。图形的几何变换,归根结底是点的坐标变换。

  对于平面上的点,有如下齐次变换矩阵:

  

    其中(x,y)为变换之前的点坐标,()为变换以后的点坐标,T为变换矩阵。

    对于由多个点、线、面组成的二维、三维图形,有:

  

    式中:V--变换以前图形的顶点坐标矩阵;

          --变换以后图形的顶点坐标矩阵;

          T--图形变换矩阵。

    对于二维图形,T是3*3阶齐次矩阵;对于三维图形,T是4*4阶齐次矩阵。图形变换的主要工作就是求解变换矩阵T。